Starfield Modder Mencoba Membuat Pesawat Luar Angkasa Lepas Landas Semulus Langit Tak Bertuan, Meski Mengakui Pendaratan ‘Mungkin Tidak Akan Pernah Terjadi’

Seorang modder Starfield yang berbakat sedang berupaya meningkatkan salah satu fitur game yang paling mengecewakan — urutan lepas landas dan penerbangan pesawat ruang angkasa yang terputus-putus.

Meskipun Starfield memiliki penggemarnya, RPG luar angkasa Bethesda yang telah lama ditunggu-tunggu telah lama terasa seperti game yang dibagi berdasarkan layar pemuatan. Hal ini terutama berlaku saat lepas landas dari sebuah planet dan keluar dari atmosfer — dan hal yang sama juga terjadi saat mendarat.

Tentu saja, ada alasan teknis mengapa game ini bekerja dengan cara ini — yang menurut para penggemar adalah hasil dari game yang dibuat di mesin studio yang sudah ada. Bethesda sendiri juga telah meningkatkan pengalaman penerbangan luar angkasa sampai batas tertentu, baru-baru ini memungkinkan pemain untuk benar-benar terbang antar planet di tata surya yang sama.

Namun para penggemar, sejak hari pertama, menginginkan lebih. Secara khusus, mereka menginginkan pengalaman yang Anda dapatkan di game lain, seperti No Man’s Sky, di mana Anda dapat lepas landas dengan mulus dari satu planet, pergi ke luar angkasa, dan terbang ke ujung lain galaksi untuk mendarat di tempat lain tanpa layar pemuatan. Dan sekarang, berkat mod Seamless Planet Takeoffs, Anda bisa mendapatkan sesuatu yang terasa jauh lebih mirip dengan ini (terima kasih, PC Gamer).

Sejak Starfield diluncurkan, salah satu permintaan terbesar dari beberapa pemain adalah kemampuan untuk lepas landas dari sebuah planet dan terbang dengan mulus ke luar angkasa tanpa layar pemuatan.

Secara pribadi, hal itu tidak pernah terlalu mengganggu saya, tetapi bagi orang lain hal itu berada di dekat daftar keinginan teratas… pic.twitter.com/4RrsUigEZ7

— Jay Dook (@JayDook) 20 Juli 2026

“Mod ini bertujuan untuk menghapus layar pemuatan saat lepas landas dari sebuah planet, dan memunculkan kapal Anda di atas lokasi pendaratan untuk pengalaman yang mulus,” kata pembuat mod, 0xBobby. “Mod saat ini masih dalam versi beta, jadi kemungkinan ada bug. Kelancaran transisi akan bergantung pada atmosfer dan cuaca planet ini, saya berupaya membuat transisi menjadi lebih lancar.”

Cuplikan mod yang sedang beraksi menunjukkan tampilan orang ketiga normal saat kapal Anda lepas landas digantikan oleh sudut kamera orang pertama di kokpit. Meskipun masih ada momen transisi antara lingkungan di planet Starfield dan area orbit, hal ini disamarkan dengan cukup baik oleh mod yang memunculkan kapal Anda di tempat yang benar, dan mereplikasi tampilan untuk menyembunyikan tombol sebanyak mungkin.

Meskipun masih merupakan perbaikan cepat, ini memberikan pengalaman yang terasa jauh lebih tidak terputus-putus dibandingkan game dasar. Namun, perbaikan serupa untuk pendaratan mulus terdengar jauh lebih sulit — dan bukan sesuatu yang menurut 0xBobby bisa dia capai.

“Ini mungkin tidak akan pernah terjadi, setidaknya tidak dari saya,” tulis 0xBobby. “Ya, saya tahu semua trik yang bisa saya gunakan, menyembunyikan muatan melalui awan atau api masuk, dll. Tapi itu pun akan jauh lebih rumit daripada apa yang dilakukan mod atau lompatan grav mulus ini. Ditambah lagi, trik itu tidak begitu menarik bagi saya, jika saya ingin pendaratan mulus, saya ingin yang lengkap, gaya No Man’s Sky. Saya boleh mencobanya, tapi kemungkinan itu terjadi hampir nol.”

Sementara sebagian besar Bethesda sekarang sibuk membangun The Elder Scrolls 6, dengan pekerjaan awal juga sedang berlangsung pada Fallout 5, perusahaan tersebut mengatakan minggu lalu bahwa Starfield “tetap menjadi bagian penting dari masa depan kami,” memberikan bocoran tentang DLC ​​Starborn yang telah lama ditunggu-tunggu dari game tersebut, yang kini hadir pada tahun 2027.

Menyusul pengumuman PHK Xbox baru-baru ini – dengan hilangnya pekerjaan juga berdampak pada tim Bethesda – para penggemar dengan cepat menunjukkan bahwa Starfield tidak ada dalam daftar prioritas baru Bethesda. Starfield sebagian besar gagal memenuhi ekspektasi penggemar pada peluncurannya pada tahun 2023, dan pembaruan serta perluasan sporadis berikutnya jauh lebih lambat dari yang diperkirakan.

“STARFIELD LANJUTKAN,” kata bos Bethesda, Todd Howard minggu lalu, tampaknya sebagai respons terhadap kekhawatiran penggemar bahwa franchise tersebut dikesampingkan. “Dengan lebih dari 17 juta pemain yang mencatat hampir satu miliar jam hingga saat ini, Starfield tetap menjadi bagian penting dari masa depan kami. Saat kami memasuki Tahun 3, kami akan terus memperluas Sistem yang Diselesaikan dengan cerita baru, peningkatan gameplay yang ditargetkan, dan pembaruan tambahan, sambil mempersiapkan peluncuran konten Starborn baru tahun depan. Lebih dari 40% pemain telah menyesuaikan pengalaman mereka melalui Kreasi, dan kami akan terus berinvestasi pada pembuat konten dan memberi pemain cara baru untuk menjadikan Starfield milik mereka.”

Akankah Starfield 2 terwujud, dengan gameplay darat ke luar angkasa yang mulus? Itu masih harus dilihat. Sampai saat itu tiba, para modder mencoba yang terbaik.

Tom Phillips adalah Editor Berita 7777W. Anda dapat menghubungi Tom di [email protected] atau menemukannya di Bluesky @tomphillipseg.bsky.sosial